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Entwicklung Academy se encuentra oculto a las afueras de Canandá, cerca de la ciudad de Ottawa. Recibe a estudiantes de todas partes del mundo con habilidades especiales. Su director, Ezven Krause, ofrece una estancia placentera y familiar. "La guerra se gana con inteligencia, no con sangre".
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Descripción de Grupos
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Descripción de Grupos
{#} Phyros
Todos aquellos capaces de controlar el fuego. Los de mayor nivel, son capaces de crearlo ellos mismos.
{#} Aquamarinus
Los nacidos con la habilidad para controlar los líquidos –a excepción de la sangre-. Cuando no hay agua cerca, pueden canalizar la que ellos mismos contienen en su organismo, pero esto, obviamente, les puede causar la muerte.
{#} Bloodkings
Capaces de controlar la sangre de otros. Algunos utilizan este don como método de tortura, otros pocos para ayudar, por ejemplo, en una hemorragia.
{#} Telekins
Todos aquellos que pueden mover objetos con el poder de la mente.
{#} Terrans
Poseen la habilidad de mover rocas de gran tamaño, abrir grietas con una sola patada e incluso producir sismos, éstos dependen del nivel de dominio del poder.
{#} Icekings
Pueden convertir en hielo casi todo –exceptuando el fuego-.
{#} Twissters
Son aquellos que pueden controlar el viento. Los de mayor nivel pueden crear tormentas e incluso tornados. Se puede decir que logran volar al controlar las ráfagas de viento.
{#} Mentalists
Nacen con la habilidad de escuchar los pensamientos de los demás. Al principio su cabeza es un mar de voces. Conforme van subiendo de nivel, pueden bloquear a voluntad. También son capaces de hablar en la cabeza de otros.
{#} Healers
Pueden curar heridas, desde las más leves hasta las más graves con sólo el tacto. No pueden curar enfermedades mortales.
{#} Camaleons
Se les llama así porque pueden tomar la apariencia de otros con sólo un vistazo. Los de bajo nivel apenas pueden mantener la forma por unos cuantos minutos, mientras que los de más alto nivel pueden transformarse a voluntad.
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